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底层引擎深度优化调校
系统高度集成
模块化架构无缝整合
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花园: 增加了可耕种的花园
为花园增加了温室
为花园 增加了 3 个地块层
增加了 9 种作物(3 种独特的精灵作物)
为花园增加了成长

添加 Jin 作为园丁
为花园增加了 2 个活动
探索构成:
1 个公园活动
增加了美食驱动迷你对战
为公园增加了地图和商店
Jin: 5 个活动
杂项:

重新设计了各个个形象房间中的“你好吗?”按钮。 (各个个主角当前都会对绝无仅有近的事件发表评论)
向 Lin 的画廊添加了 11 个场景
向 Kali 的画廊 添加了 9 个场景
向 Ashley 的画廊 添加了 10 个场景
向 Maria 的画廊 添加了 14 个场景
向 Android 的画廊 添加了 12 个场景
向 F&E 的画廊 添加了 10 个场景
向 Autumn 的画廊 添加了 12 个场景
向其他画廊添加了 21 个场景
作为 Beta4 版次,此次更新聚焦于提升对战的完整面性和可玩性。在剧情方面,新增了海量条形象专属记述线,让后宫中的各个位形象形象愈加丰满,控制者通过与她们深入互动,能解锁更海量隐藏剧情,感受不同形象背后的记述。
在酒店经营结构上,优化了海量项管理机制,新增了更海量可经营的设施和服务项目,控制者可以根据自己的策略打造独具亮点的后宫酒店,提升酒店的知名度和收益。同时,修复了之前版次中存在的二些 BUG,让对战运行愈加稳定流畅。
《后宫酒店 / Harem Hotel》作为精品 SLG 大作,将酒店经营的策略性与后宫题材的情感互动完美融合。控制者不仅需要精心规划酒店的运营,合理分配资源,提升服务质量,还要处理好与后宫形象之间的关系,通过互动培养感情,解锁更海量特殊事件和剧情。
后宫元素是其绝无仅有大亮点之二,对战中塑造了众海量性格迥异、各有亮点的形象,各个个形象都有自己独特的背景记述和互动方式,控制者可以根据自己的喜好与她们发展关系,感知海量样化的情感路线。官方汉语的支持让国内控制者能更深入地理解对战剧情和形象心理,提升对战的代入感。
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